第三十六章 克制
“吱!”
地穴领主见我主动挑衅,顿时大怒,怪叫着向我杀来,那满是倒刺的前爪便劈在了我的身上。
“噗!”
“-144!”
显然,就地穴领主本身来说,并不能给我造成威胁,而此时唯一的威胁便是怪物的弹射伤害了!
我一边游走在地穴领主周围,时不时的释放一招“回旋投掷”或者“残影剑”,尽可能多的给它造成伤害,一边极速思考着克制怪物弹射的办法。
期间,我也尝试利用走位来躲避地穴领主的弹射伤害,可是却并没有成功。
经过几次试探和我的反复推算之后,我发现,从我给怪物造成伤害,到怪物弹射伤害给我,这中间其实是有一个时间差的,只是,我该如何利用这短暂的时间差来抵挡怪物的弹射伤害呢?
一时间我眉头紧皱,脑中反复地推演者各种应对的办法。
突然,我灵机一动,一个克制地穴领主弹射伤害的办法浮现在了脑海里面,只是可不可行只有验证过才知道。
想到这里,我便一剑向地穴领主劈去,等到长剑与地穴领主接触的一刹那,右手迅速弃剑,脚下极速走位,一个错位,左手接剑。“噗”,只见怪物的身上立刻飘起一个“-1375”的伤害数字,而我居然安然无恙,并未受到怪物的弹射伤害。
可行!将长剑迅速交还到右手,继续尝试,“噗”,又一个“-1369”的伤害数字从怪物头顶飘起,而我仍旧毫发无伤!
顿时,我大喜过望!这样的操作都能够被我想出来,我简直是百年一遇的一个游戏天才!
其实也很好理解,从怪物受到伤害,反弹,伤害凭借长剑这个媒介再传输给玩家,玩家受到伤害,这中间是需要一个过程的,只不过因为这个过程所需要的时间太短,往往被大家忽略了而已。
另一方面,则是传统网游造成的思维误区。在传统网游中,玩家操作游戏角色是利用键盘和鼠标进行的,而角色的装备也是固定的,很少能够随意切换装备。但是【霸业】这款全息拟真游戏完全颠覆了整个传统网游的操作和思维,它就是人类的第二世界,也就是说在这个世界里面的任何行为都是可以参考现实世界的,现实世界中能做的,甚至于不能做的,几乎都可以在这个全新的游戏世界里进行。
这也正是【霸业】这款游戏的魅力之一!
既然已经想出了破解地穴领主弹射的方法,接下来的杀怪过程便简单了很多,虽然刷怪的速度减慢了许多,却胜在稳妥安全。不一会儿功夫,地穴领主便剩下了大概一半的气血,正在这时,异变突生。
“叮!”
战斗提示:地穴领主发动技能“地刺”,对其半径5码内的所有敌对目标造成穿刺攻击。您损失气血267点,您已被眩晕,持续5秒钟!
靠!是“地刺”!又见“地刺”技能!
上次和凌霜傲雪姐妹杀鬼面蛛首领的时候,我们被这个“地刺”技能虐的欲仙欲死的情景还历历在目。没想到,这么快我就又见到了这个集攻击和控制为一体的超强群体技能!
不过今昔不同往日,如今得我无论气血、攻击还是防御,在整个霸业游戏里面,可以说是数一数二的了。区区“地刺”,除了能将我眩晕之外,却并不能给我造成多少实质性的伤害。
地穴领主趁着我被眩晕的机会,高高举起那满是倒刺的前爪,抓住时机对我就是一顿狂轰滥炸。然而,那可怜的伤害数字,让我都替这只白银boss感到汗颜。堂堂一只近四十级的白银boss,将一个人类眩晕之后,居然还无法将之杀死。如果地穴领主也有像人类一样复杂的情绪的话,那么我想此刻的它肯定有一种吐血的冲动。
待得眩晕结束,一个错位,闪身离开地穴领主的攻击范围,灌下一瓶红药水,继续与它周旋。
就这样的稳扎稳打,大约半个小时以后,地穴领主的气血已经接近10%了,而我基本上没有再用过红药水。
近半个时辰的周旋,地穴领主眼见不能将我这个敌人虐杀,显得非常焦急,一声长长的虫鸣之后,只见地穴领主疯狂地抖动翅膀,同时它周围的所有尸体居然一个接一个的开始凝聚,变成了一个个的腐尸荆棘虫,紧接着铺天盖地的虫群便向我涌来!
“叮!”
战斗提示:地穴领主发动技能“召唤腐尸”,召唤了50只腐尸荆棘虫参与战斗!
……!
怎么感觉地穴领主的这个技能有种似曾相识呢?
我突然脑子一阵清明,这不就和蜘蛛女皇丽思雅的“自爆蜘蛛”具有异曲同工之妙么?
只不过“自爆蜘蛛”是一种自杀性攻击,而地穴领主这招“召唤腐尸”的技能,却是召唤小弟协同自己作战而已。
难道说地穴领主和蜘蛛巢穴里面的蜘蛛精还有什么亲戚关系不成?怎么许多技能都和那些蜘蛛首领的技能极为相似或相同呢?
殊不知,这两种怪物之间还真存在着千丝万缕的联系,大家同属在地底生活的怪物,而且都是昆虫系的怪物,自然有许多的相似之处。
眼见铺天盖地的腐尸荆棘虫向我涌来,我却并不着慌,野生的腐尸荆棘虫,每只对我也只能造成十多点的伤害,况且这种被地穴领主召唤的小弟怪物,无论在等级还是战斗力上,都差了野生腐尸荆棘虫好几个档次呢,能够对我造成的伤害,可以说是微乎其微!
眼见小弟们前仆后继的向我扑杀而去,地穴领主很聪明的开始往战场外围撤退,企图依靠小弟将我这个敌人虐杀在这里。
我自然不会让地穴领主的奸计得逞,放任地穴领主的小弟们对我的攻击不管不顾(其实也不是我不想先清了小怪再行杀boss,只是我背包里的药水实在是不允许我这样操作啊!),我始终紧盯着地穴领主不放,如影随形的跟随着它移动,长剑时不时的或劈、或砍,对它持续造成伤害!
每当我看到众多地穴领主的小弟即将对我形成合围之势的时候,我便双线操作,让我可爱的小女仆来一声“女妖的尖叫”,顿时,泉涌般的阵型便变得散乱,而我也得以从容追杀地穴领主。
面对这种局面,地穴领主可以说非常焦急,虫鸣声不断响起,似乎一遍又一遍的向它的小弟们发号着命令。
然而小弟不争气,地穴领主也只能徒唤奈何!
片刻之后,地穴领主发出一声悠长的虫鸣声,便没有了声息,变成了一具可悲的尸体,而那些地穴领主的小弟们,随着主人的倒下,纷纷化为了一摊黄水,慢慢的浸进了地面。
艰难地推开地穴领主的尸体,入眼是几件闪着耀眼光芒的装备和十多枚金币,还有一本古朴的书籍。
哈!书籍?
肯定是技能书了!
顾不上查看装备的属性,我迅速捞起技能书:
【地刺】:S级技能书。以施术者本体为中心,震击地面,向半径5码内射出尖刺,对敌对的群体目标造成135%的物理伤害,并将范围内的敌对目标单位抛入空中,使他们眩晕3秒。伤害数值及眩晕时间与技能等级有关。
看着“地刺”技能的介绍,我激动地两手发抖,差点将技能书掉在了地上。
二话不说,立刻点击学习技能,终于,我的技能栏里再次多了一个群攻技能——【地刺】,技能等级:1级0/100,最高可提升至5级,技能冷却时间:300秒,每次释放消耗魔力值120点。
看着如此强悍的集伤害和控制为一体的“地刺”技能,我欣喜不已,然而稍显美中不足的是,技能的冷却时间居然长达300秒,而且释放技能的魔力消耗也是不低,这才1级的技能每次释放便需要100点的魔力值,等到技能升至满级,那个时候,每次释放技能所需要的魔力值将会更多!
往后练级所需要的药水钱也是一笔不菲的开支啊!
如果让一些低端玩家拥有了这种技能,或许光吃药水,都要倾家荡产了!
不过对于像我这样的高端玩家而言,这点药水的消耗便不足为虑了!
学习完技能,我才有时间查看地穴领主留给我的装备的属性。
地穴领主总共留给我两件装备,第一件装备是一件白银级的重甲:
【荆棘胸甲】(白银器)
基本属性:防御:198
体质:60
弹射15%的近战伤害
隐藏属性:防御:102
体质:+58
需要等级:30
适用职业:适用于战士、骑士
对于血牛级玩家来说,这件“荆棘胸甲”绝对是超极品的存在!特别是那些气血厚实,防御一般的骑士系玩家,这个“弹射15%的近战伤害”的属性简直仿佛拥有了一个强力的群攻技能一样,只要是群战的时候,无论是刷怪还是PK,绝对是犀利无比。
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地穴领主见我主动挑衅,顿时大怒,怪叫着向我杀来,那满是倒刺的前爪便劈在了我的身上。
“噗!”
“-144!”
显然,就地穴领主本身来说,并不能给我造成威胁,而此时唯一的威胁便是怪物的弹射伤害了!
我一边游走在地穴领主周围,时不时的释放一招“回旋投掷”或者“残影剑”,尽可能多的给它造成伤害,一边极速思考着克制怪物弹射的办法。
期间,我也尝试利用走位来躲避地穴领主的弹射伤害,可是却并没有成功。
经过几次试探和我的反复推算之后,我发现,从我给怪物造成伤害,到怪物弹射伤害给我,这中间其实是有一个时间差的,只是,我该如何利用这短暂的时间差来抵挡怪物的弹射伤害呢?
一时间我眉头紧皱,脑中反复地推演者各种应对的办法。
突然,我灵机一动,一个克制地穴领主弹射伤害的办法浮现在了脑海里面,只是可不可行只有验证过才知道。
想到这里,我便一剑向地穴领主劈去,等到长剑与地穴领主接触的一刹那,右手迅速弃剑,脚下极速走位,一个错位,左手接剑。“噗”,只见怪物的身上立刻飘起一个“-1375”的伤害数字,而我居然安然无恙,并未受到怪物的弹射伤害。
可行!将长剑迅速交还到右手,继续尝试,“噗”,又一个“-1369”的伤害数字从怪物头顶飘起,而我仍旧毫发无伤!
顿时,我大喜过望!这样的操作都能够被我想出来,我简直是百年一遇的一个游戏天才!
其实也很好理解,从怪物受到伤害,反弹,伤害凭借长剑这个媒介再传输给玩家,玩家受到伤害,这中间是需要一个过程的,只不过因为这个过程所需要的时间太短,往往被大家忽略了而已。
另一方面,则是传统网游造成的思维误区。在传统网游中,玩家操作游戏角色是利用键盘和鼠标进行的,而角色的装备也是固定的,很少能够随意切换装备。但是【霸业】这款全息拟真游戏完全颠覆了整个传统网游的操作和思维,它就是人类的第二世界,也就是说在这个世界里面的任何行为都是可以参考现实世界的,现实世界中能做的,甚至于不能做的,几乎都可以在这个全新的游戏世界里进行。
这也正是【霸业】这款游戏的魅力之一!
既然已经想出了破解地穴领主弹射的方法,接下来的杀怪过程便简单了很多,虽然刷怪的速度减慢了许多,却胜在稳妥安全。不一会儿功夫,地穴领主便剩下了大概一半的气血,正在这时,异变突生。
“叮!”
战斗提示:地穴领主发动技能“地刺”,对其半径5码内的所有敌对目标造成穿刺攻击。您损失气血267点,您已被眩晕,持续5秒钟!
靠!是“地刺”!又见“地刺”技能!
上次和凌霜傲雪姐妹杀鬼面蛛首领的时候,我们被这个“地刺”技能虐的欲仙欲死的情景还历历在目。没想到,这么快我就又见到了这个集攻击和控制为一体的超强群体技能!
不过今昔不同往日,如今得我无论气血、攻击还是防御,在整个霸业游戏里面,可以说是数一数二的了。区区“地刺”,除了能将我眩晕之外,却并不能给我造成多少实质性的伤害。
地穴领主趁着我被眩晕的机会,高高举起那满是倒刺的前爪,抓住时机对我就是一顿狂轰滥炸。然而,那可怜的伤害数字,让我都替这只白银boss感到汗颜。堂堂一只近四十级的白银boss,将一个人类眩晕之后,居然还无法将之杀死。如果地穴领主也有像人类一样复杂的情绪的话,那么我想此刻的它肯定有一种吐血的冲动。
待得眩晕结束,一个错位,闪身离开地穴领主的攻击范围,灌下一瓶红药水,继续与它周旋。
就这样的稳扎稳打,大约半个小时以后,地穴领主的气血已经接近10%了,而我基本上没有再用过红药水。
近半个时辰的周旋,地穴领主眼见不能将我这个敌人虐杀,显得非常焦急,一声长长的虫鸣之后,只见地穴领主疯狂地抖动翅膀,同时它周围的所有尸体居然一个接一个的开始凝聚,变成了一个个的腐尸荆棘虫,紧接着铺天盖地的虫群便向我涌来!
“叮!”
战斗提示:地穴领主发动技能“召唤腐尸”,召唤了50只腐尸荆棘虫参与战斗!
……!
怎么感觉地穴领主的这个技能有种似曾相识呢?
我突然脑子一阵清明,这不就和蜘蛛女皇丽思雅的“自爆蜘蛛”具有异曲同工之妙么?
只不过“自爆蜘蛛”是一种自杀性攻击,而地穴领主这招“召唤腐尸”的技能,却是召唤小弟协同自己作战而已。
难道说地穴领主和蜘蛛巢穴里面的蜘蛛精还有什么亲戚关系不成?怎么许多技能都和那些蜘蛛首领的技能极为相似或相同呢?
殊不知,这两种怪物之间还真存在着千丝万缕的联系,大家同属在地底生活的怪物,而且都是昆虫系的怪物,自然有许多的相似之处。
眼见铺天盖地的腐尸荆棘虫向我涌来,我却并不着慌,野生的腐尸荆棘虫,每只对我也只能造成十多点的伤害,况且这种被地穴领主召唤的小弟怪物,无论在等级还是战斗力上,都差了野生腐尸荆棘虫好几个档次呢,能够对我造成的伤害,可以说是微乎其微!
眼见小弟们前仆后继的向我扑杀而去,地穴领主很聪明的开始往战场外围撤退,企图依靠小弟将我这个敌人虐杀在这里。
我自然不会让地穴领主的奸计得逞,放任地穴领主的小弟们对我的攻击不管不顾(其实也不是我不想先清了小怪再行杀boss,只是我背包里的药水实在是不允许我这样操作啊!),我始终紧盯着地穴领主不放,如影随形的跟随着它移动,长剑时不时的或劈、或砍,对它持续造成伤害!
每当我看到众多地穴领主的小弟即将对我形成合围之势的时候,我便双线操作,让我可爱的小女仆来一声“女妖的尖叫”,顿时,泉涌般的阵型便变得散乱,而我也得以从容追杀地穴领主。
面对这种局面,地穴领主可以说非常焦急,虫鸣声不断响起,似乎一遍又一遍的向它的小弟们发号着命令。
然而小弟不争气,地穴领主也只能徒唤奈何!
片刻之后,地穴领主发出一声悠长的虫鸣声,便没有了声息,变成了一具可悲的尸体,而那些地穴领主的小弟们,随着主人的倒下,纷纷化为了一摊黄水,慢慢的浸进了地面。
艰难地推开地穴领主的尸体,入眼是几件闪着耀眼光芒的装备和十多枚金币,还有一本古朴的书籍。
哈!书籍?
肯定是技能书了!
顾不上查看装备的属性,我迅速捞起技能书:
【地刺】:S级技能书。以施术者本体为中心,震击地面,向半径5码内射出尖刺,对敌对的群体目标造成135%的物理伤害,并将范围内的敌对目标单位抛入空中,使他们眩晕3秒。伤害数值及眩晕时间与技能等级有关。
看着“地刺”技能的介绍,我激动地两手发抖,差点将技能书掉在了地上。
二话不说,立刻点击学习技能,终于,我的技能栏里再次多了一个群攻技能——【地刺】,技能等级:1级0/100,最高可提升至5级,技能冷却时间:300秒,每次释放消耗魔力值120点。
看着如此强悍的集伤害和控制为一体的“地刺”技能,我欣喜不已,然而稍显美中不足的是,技能的冷却时间居然长达300秒,而且释放技能的魔力消耗也是不低,这才1级的技能每次释放便需要100点的魔力值,等到技能升至满级,那个时候,每次释放技能所需要的魔力值将会更多!
往后练级所需要的药水钱也是一笔不菲的开支啊!
如果让一些低端玩家拥有了这种技能,或许光吃药水,都要倾家荡产了!
不过对于像我这样的高端玩家而言,这点药水的消耗便不足为虑了!
学习完技能,我才有时间查看地穴领主留给我的装备的属性。
地穴领主总共留给我两件装备,第一件装备是一件白银级的重甲:
【荆棘胸甲】(白银器)
基本属性:防御:198
体质:60
弹射15%的近战伤害
隐藏属性:防御:102
体质:+58
需要等级:30
适用职业:适用于战士、骑士
对于血牛级玩家来说,这件“荆棘胸甲”绝对是超极品的存在!特别是那些气血厚实,防御一般的骑士系玩家,这个“弹射15%的近战伤害”的属性简直仿佛拥有了一个强力的群攻技能一样,只要是群战的时候,无论是刷怪还是PK,绝对是犀利无比。
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